Uma das coisas que mais nos preocupava no processo de desenvolvimento do jogo era a integração da parte gráfica com a parte de programação. Quais seriam os formatos mais adequados para a LibGDX e quanto isso levaria de esforço da máquina, pois a versão mobile do jogo poderia ficar comprometida.
Bom, testes feitos e o primeiro resultado começou a surgir.
Neste post, só temos uma coisa a dizer: "Yeeeeaaah!!!""
O modelo 3D renderizou por completo (ok que com alguns ajustes na modelagem ainda por serem feitos). Neste caso sem texturas nem materiais, mas parte de nossa preocupação já começa a diminuir.
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